{"id":287,"date":"2023-10-06T22:51:51","date_gmt":"2023-10-06T22:51:51","guid":{"rendered":"https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/?p=287"},"modified":"2023-10-06T22:51:51","modified_gmt":"2023-10-06T22:51:51","slug":"que-significa-el-nuevo-modelo-de-precios-de-unreal-engine-para-los-desarrolladores-no-juego%f0%9f%91%be%f0%9f%8e%a5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/2023\/10\/06\/que-significa-el-nuevo-modelo-de-precios-de-unreal-engine-para-los-desarrolladores-no-juego%f0%9f%91%be%f0%9f%8e%a5\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 significa el nuevo modelo de precios de Unreal Engine para los desarrolladores no-juego?\ud83d\udc7e\ud83c\udfa5"},"content":{"rendered":"\n<p>Unreal Engine, uno de los motores gr\u00e1ficos m\u00e1s vers\u00e1tiles, utilizado en campos como la realidad virtual, creaci\u00f3n de videojuegos, la simulaci\u00f3n y el cine, se enfrenta a un cambio importante en su modelo de licencia a partir de 2024. Epic Games, la empresa detr\u00e1s de Unreal Engine, est\u00e1 introduciendo nuevas condiciones y tarifas para los desarrolladores no-juego.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>El Nuevo Modelo de Licencia:<\/strong><br>A partir del pr\u00f3ximo a\u00f1o, los desarrolladores no-juego solo podr\u00e1n acceder a Unreal Engine a trav\u00e9s de un costoso contrato de software empresarial. Esto implicar\u00e1 un pago m\u00ednimo de $750 al mes por usuario y un porcentaje variable sobre los ingresos generados por las aplicaciones desarrolladas con el motor. Adem\u00e1s, se establecer\u00e1n requisitos t\u00e9cnicos y legales, como el uso de la \u00faltima versi\u00f3n del motor y compartir datos con Epic Games.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"525\" src=\"https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/IBlogv10-1024x525.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-291\" srcset=\"https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/IBlogv10-1024x525.jpg 1024w, https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/IBlogv10-300x154.jpg 300w, https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/IBlogv10-768x394.jpg 768w, https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/IBlogv10-1536x788.jpg 1536w, https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/IBlogv10-780x400.jpg 780w, https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/IBlogv10.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Impacto en los Desarrolladores No-Juego:<\/strong><br>Este cambio tiene un impacto significativo en los desarrolladores no-juego. Por un lado, el aumento de los costos puede dificultar la rentabilidad de proyectos no-juego. Por otro lado, los desarrolladores perder\u00e1n cierta flexibilidad y autonom\u00eda, ya que depender\u00e1n m\u00e1s de las decisiones de Epic Games. Adem\u00e1s, podr\u00eda generar problemas de compatibilidad y migraci\u00f3n para proyectos en curso o existentes con versiones anteriores del motor.<\/p>\n\n\n\n<p>Este cambio plantea desaf\u00edos para quienes utilizan Unreal Engine en campos distintos a los videojuegos, y se espera que la comunidad no-juego busque soluciones creativas para adaptarse a estas nuevas condiciones.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Nota: El t\u00e9rmino &#8216;no-juego&#8217; se refiere a aplicaciones que no son videojuegos, como las de realidad virtual, realidad aumentada, simulaci\u00f3n, visualizaci\u00f3n y cine, y que utilizan Unreal Engine para fines diversos.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Unreal Engine, uno de los motores gr\u00e1ficos m\u00e1s vers\u00e1tiles, utilizado en campos como la realidad virtual, creaci\u00f3n de videojuegos, la simulaci\u00f3n y el cine, se enfrenta a un cambio importante en su modelo de licencia a partir de 2024. Epic Games, la empresa detr\u00e1s de Unreal Engine, est\u00e1 introduciendo nuevas condiciones y tarifas para los desarrolladores no-juego. El Nuevo Modelo de Licencia:A partir del pr\u00f3ximo a\u00f1o, los desarrolladores no-juego solo<\/p>\n<div class=\"belowpost\"><a class=\"btnmore\" href=\"https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/2023\/10\/06\/que-significa-el-nuevo-modelo-de-precios-de-unreal-engine-para-los-desarrolladores-no-juego%f0%9f%91%be%f0%9f%8e%a5\/\">Seguir leyendo<\/a><\/div>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":290,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/287"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=287"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/287\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":294,"href":"https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/287\/revisions\/294"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/290"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=287"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=287"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.inventacosas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=287"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}